在商业的范围内,在社会的意图上,让我们相信我们的品牌不是一个人的,我们的品牌是一个人的,我们的品牌是一个人的。 |
玩家之声
挑战
灵感
Il team è stato ispirato da un dato: Il 72% delle gamer spegne Il microfono quando gioca在线。Il cliente si è decisamente convinto quando ha capito la forza dell 'idea。
的想法
远的世界,我的世界,我的世界,我的世界,我的世界,我的世界,我的世界。
增长
I risultati sono stati ottimi sia in termini di awareness sul tema violenza di genere nel gaming online che di sentiment positive, nei对抗,del brand。
